
Halo 3 เป็นรายการที่โดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์เกมยิงไซไฟของ Microsoft แต่การวิ่งเล่นของ Master Chief แปลเป็นพีซีได้ดีแค่ไหน?
การเปลี่ยน แฟ รนไชส์ Halo สู่พีซีเป็นกระบวนการที่ยาวนาน โดย 343 Industries ได้นำ The Master Chief Collection มาสู่เกมต่อเกม ตอนนี้ถึงคราวของ Halo 3และในฐานะหนึ่งในเกมที่กำหนดนิยามของ Xbox 360 – และเป็นหนึ่งในเกมเอกสิทธิ์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาลของ Microsoft – เกมดังกล่าวมีชื่อเสียงมากพอสมควร
โชคดีที่ Halo 3 เป็นพอร์ต PC ที่ดีที่สุดเท่าที่แฟรนไชส์เคยมีมา ทำให้เกมคลาสสิกปี 2007 กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้งในแบบที่ 343 ไม่สามารถทำได้ในเกมอื่นๆ เมื่อพอร์ตของ Reach, Halo 2 และ Combat Evolved ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความรู้สึกที่ว่าได้รับการออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์ได้ Halo 3 จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับคีย์บอร์ดและเมาส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้อาวุธHalo ที่เน้นความแม่นยำ เช่น Covenant Carbine หรือแบทเทิลไรเฟิล
การควบคุมเกมนั้นราบรื่นอย่างไม่น่าเชื่อบนพีซี ให้ความรู้สึกของปฏิกิริยาส่วนเท่า ๆ กันและอิงตามทักษะ แต่ช้าลงอย่างสดชื่น Shooters พัฒนาไปมากตั้งแต่ เปิดตัวHalo 3 เร็วขึ้นเรื่อย ๆ และใช้การกระตุกมากขึ้นเรื่อย ๆ และในขณะที่แฟน ๆ อาจกลัวว่า Halo 3 จะเทียบไม่ได้กับตัวเลือกอื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม เช่นModern Warfareหรือ Valorant รูปลักษณ์ใหม่ของ ตัวเลือกการระบายสีและการควบคุมทำให้ความรู้สึกคลาสสิกใหม่อีกครั้ง
แฟน ๆ ของ Halo น่าจะคุ้นเคยอย่างใกล้ชิดกับ ระดับแคมเปญของ Halo 3 แต่ก็ยังเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่เกมได้ผ่านการทดสอบมาแล้ว แม้จะมีบริบทของ การเล่าเรื่องที่น่าเบื่อ ของHalo 4 และ5 ความสัมพันธ์ระหว่าง Cortana และภาพลักษณ์ของ Master Chief ที่เสียหายมากขึ้นเรื่อยๆ ก็กำลังเปลี่ยนไป นั่นไม่ได้แก้ไขช่วงเวลาที่น่าสงสัยและการตายของตัวละครที่ไม่เป็นพิธีการ แต่นั่นไม่ได้หยุด Halo 3 จากการถือเป็นหนึ่งในแคมเปญที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์
มีบางพื้นที่ที่การออกแบบเลเวลค่อนข้างเก่าเมื่อเทียบกับสิ่งที่อยู่ในป่าตอนนี้ แต่การเล่าเรื่องนั้นยังคงแข็งแกร่งสำหรับเกมยิงไซไฟ แฟน ๆ ของ Bungie จะสามารถเห็นประสบการณ์บางอย่างที่นักพัฒนาได้สั่งสมมาโดยการทำงานกับแฟรนไชส์นี้ใน DNA ของ Destiny 2 ได้อย่างชัดเจน และในขณะที่วิวัฒนาการนั้นไม่ได้หยุดอยู่แค่ Halo 3 ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะปฏิเสธอิทธิพลของมัน
แน่นอนว่า 343 สนใจที่จะคงประสบการณ์เดิมของ Halo 3 ไว้มากกว่า ในขณะที่ยังคงย้ายไปยังพีซี สิ่งนี้พบได้ในหลายพื้นที่ แต่ AI นั้นใหญ่ที่สุด เนื่องจาก AI ของศัตรูและสหายนั้นไม่ค่อยดีนัก ศัตรูมีรูปแบบที่คาดเดาได้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นเตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลาดีๆ แต่คงจะดีถ้าได้เห็นการปรับปรุงที่ดีขึ้นในแนวหน้านั้น
แม้ว่ามันจะไม่มีอะไรสำคัญ แต่ก็มี 343 อุตสาหกรรมที่เพิ่มบางอย่างให้กับHalo 3 การอัปเดต Master Chief Collectionเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง เล็กน้อย กับเกม พร้อมกับรายการอื่น ๆ ที่พร้อมใช้งานบนพีซีในปัจจุบัน การปรับแต่งตอนนี้สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้เล่นมีในHalo 3 เวอร์ชัน Xbox 360 และมีการเพิ่มกะโหลกใหม่ที่ทำให้ Master Chief มีเจ็ตแพ็คแม้ว่าผู้เล่นจะต้องปลดล็อกมัน
Skulls ของHalo 3 ยังคงนำเสนอวิธีที่สนุกในการเพิ่มความท้าทายอีกขั้นโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าความยากหรือเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นประสบการณ์ที่วุ่นวาย ผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่เล่นซ้ำได้จะต้องหลงรักหัวกระโหลกเป็นอย่างมาก ยิ่งกว่านั้นสำหรับผู้ที่ตัดสินใจมีเพื่อนสองสามคนไปด้วย
แต่ผู้เล่นมักจะใช้เวลามากที่สุดใน โหมดผู้เล่นหลายคน ของ Halo 3 ซึ่งเป็นหนึ่งในประสบการณ์ Xbox Live ที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา สำหรับหลาย ๆ คน Halo 3 ผู้เล่นหลายคนคือเหตุผลหลักในการซื้อ Master Chief Collection ตั้งแต่แรก และแม้แต่ในปี 2020 ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแผนที่และโหมดเกมทั้งหมดที่พบในต้นฉบับ แต่มีชีวิตใหม่บนพีซี แผนที่ของ Halo 3 ยังคงเป็นแผนที่ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีที่สุดสำหรับเกมยิงแข่งขัน และพวกมันให้ความรู้สึกแตกต่างจากแผนที่อื่นในแบบที่ไม่มีเกมมากมายเทียบได้ แม้จะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในแผนที่เหล่านี้ แต่แผนที่ยังคงมีเสน่ห์เหนือกาลเวลาซึ่งจะทำให้ผู้เล่นกลับมาอีกนานตราบเท่าที่ Master Chief Collection รองรับบนพีซี
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net