28
Nov
2022

Ryte: รีวิวดวงตาแห่งแอตแลนติส

Ryte: The Eye of Atlantis เป็นเกมไขปริศนาเสมือนจริงที่น่าเบื่อซึ่งล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในการใช้ประโยชน์จากหลักฐานที่น่าสนใจ

Ryte: The Eye of Atlantisเป็นหนึ่งใน Oculus Rift ใหม่รุ่นแรกของปี 2021แต่น่าเสียดายที่ปีนี้ไม่ได้เริ่มต้นอย่างยอดเยี่ยม Ryte: The Eye of Atlantisเป็นเกมพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ให้บทนำสั้น ๆ และสองบทแก่ผู้เล่นเท่านั้น แม้ว่าความยาวที่สั้นอย่างไม่น่าเชื่อจะเป็นปัญหาน้อยที่สุด

เกม VR ส่วนใหญ่ไม่ยาวหรือมีคุณลักษณะครบถ้วนเหมือนเกมพีซีและคอนโซลมาตรฐาน แต่มักจะชดเชยการขาดเนื้อหาด้วยความรู้สึกที่เข้มข้นขึ้น แม้ว่าผู้เล่นอาจไม่ได้เล่นเกม VR มากกว่า 50 ชั่วโมง แต่การแลกเปลี่ยนคือการได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงซึ่งไม่สามารถจำลองได้ด้วยการตั้งค่าแบบเดิม Ryte: The Eye of Atlantisทำให้ไม่สามารถดื่มด่ำกับเกมได้อย่างถูกต้อง ต้องขอบคุณปัญหาด้านกราฟิกและเสียงที่แปลกประหลาดที่จะดึงผู้เล่นออกจากประสบการณ์ทันที

หนึ่งในสถานการณ์ที่ทำลายล้างมากที่สุดใน  Ryteคือเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นเจอ NPC ที่เป็นมนุษย์ ในบทที่ 2 ผู้หญิงที่ชื่อ Danae เริ่มติดตามผู้เล่นไปรอบๆ แต่ไม่มีอะไรที่เธอทำที่ทำให้เธอรู้สึกเป็นมนุษย์แม้แต่น้อย แอนิเมชั่นการวิ่งจ๊อกกิ้งของเธอดูเคอะเขินและเฮฮาโดยไม่ได้ตั้งใจ ในขณะที่อนิเมชั่นใบหน้าของเธอนั้นทำด้วยไม้และอย่างน้อยก็ช้ากว่าทศวรรษ NPC ที่เป็นมนุษย์นั้นค่อนข้างชวนให้นึกถึงเกมเก่าของ Bethesda แม้ว่าอ  นิเมชั่น  Ryte จะต่ำกว่า The Elder Scrolls 4:  Oblivionและเปิดตัวในปี 2549

เมื่อผู้เล่นไม่ได้หัวเราะเยาะ NPC ที่เป็นมนุษย์ พวกเขาจะประจบประแจงกับการแสดงเสียง ราวกับว่าการจ็อกกิ้งแปลกๆ ของ Danae นั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้เธอเจอในฐานะ NPC ที่มีมนุษย์น้อยที่สุดคนหนึ่งที่เคยคิดไว้ เสียงที่แสดงออกในเกมก็ขับขานกลับบ้าน ไม่มีใครใน  Ryteพูดเหมือนคนจริง ด้วยตัวเลือกการออกเสียงที่แปลกและการแสดงที่ไร้อารมณ์เลวร้ายลงเมื่อตัวละครดังมากเกินไปหากผู้เล่นยืนใกล้พวกเขามากเกินไป

โชคดีที่  Ryte: The Eye of Atlantisไม่มี NPC มากเกินไปที่ผู้เล่นจะพบในเกม และมีเพียง Danae เท่านั้นที่อยู่รอบ ๆ ในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง ประสบการณ์ส่วนใหญ่ใช้อยู่คนเดียว สำรวจพื้นที่จำกัดของแอตแลนติสและไขปริศนา และแม้ว่า NPC จะดูน่ากลัว แต่อย่างน้อยโลกของเกมก็สวยงาม สภาพแวดล้อมมีรายละเอียดในระดับที่ดีพร้อมแสงที่น่าประทับใจและสไตล์ศิลปะที่เข้ากับกลิ่นอายของกรีกโบราณที่นักพัฒนาต้องการ

น่าเสียดายที่การสำรวจ โลกของ Ryte เป็นประสบการณ์ที่จำกัด เนื่องจากเกมไม่เคยตระหนักถึงคำมั่นสัญญาที่ว่าผู้เล่นจะได้เดินทางท่องเที่ยวข้ามเวลาไปยังแอตแลนติส หากไม่ใช่เพราะผู้เล่นเทคโนโลยี Atlantean เหนือธรรมชาติได้รับในเกม พวกเขาอาจไปเยี่ยมชมเมืองกรีกโบราณ ทั่วๆ ไป และมันก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักกับสิ่งที่พวกเขาเห็น เกมดังกล่าวมีห้อง Escape Room จำนวนมากที่ขาดการเชื่อมต่อ ดังนั้นมันจึงไม่เคยใช้ประโยชน์จากฉากที่น่าสนใจของมันอย่างเหมาะสม

แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจาก เกมพัซเซิล คลาสสิก  Mystแต่  ปริศนาของ Ryteก็ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะผ่านเกมนี้ไปอย่างง่ายดาย ครั้งเดียวที่พวกเขาอาจติดขัดคือพวกเขาไม่พบสิ่งที่ต้องการไขปริศนา ตัวอย่างเช่น มีปริศนาชิ้นหนึ่งในโรงตีเหล็กที่ผู้เล่นต้องใช้หนังสติ๊กเพื่อทุบค้อนขนาดใหญ่เหล่านี้ให้หลุด แต่หนังสติ๊กวางอยู่บนกล่องตรงมุมหนึ่ง และไม่มีภาพบ่งชี้ว่ามันแตกต่างไปจากขยะอื่นๆ นอนอยู่ทั่วห้อง ในสถานการณ์เหล่านี้ ในที่สุดผู้เล่นจะพบว่าตัวเองคลั่งไคล้ทุกอย่างที่ทำได้เพื่อความก้าวหน้า และนั่นไม่ได้ทำให้เกมพัซเซิลน่าพึงพอใจ

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...